LOGOWANIE

KWALIFIKACJA S2 - CZERWIEC 2019 - ZADANIE PRAKTYCZNE NR 1

KOD ARKUSZA: S.02-01-19.06


POBIERZ ARKUSZ PRAKTYCZNY

ZOBACZ ROZWIĄZANIE ZADANIA


Podziel się arkuszem z innymi i udostępnij go na Facebooku:


SKRÓCONA TREŚĆ ARKUSZA:

Zrealizuj nagranie krótkiego (ok. 2 minuty) utworu muzycznego wykonanego przez wokalistę akompaniującego sobie na gitarze elektroakustycznej. Do nagrania partii wokalnej zastosuj mikrofon pojemnościowy o charakterystyce kardioidalnej, natomiast do nagrania partii gitary - wyjście sygnałowe instrumentu.
Przygotuj studio oraz reżysernię do nagrania.
Czas na wykonanie związanych z tym czynności nie powinien przekroczyć 30 minut.
Przed przystąpieniem do przygotowania studia nagrań oraz reżyserni, zgłoś przewodniczącemu zespołu nadzorującego (ZN), przez podniesienie ręki, zamiar wykonania tych czynności. Po uzyskaniu zgody wykonaj je w obecności egzaminatora.
W studio dobierz i odpowiednio ustaw na statywie mikrofon do nagrania głosu. Do mikrofonu tego zastosuj filtr przeciwpodmuchowy. Zapewnij wykonawcy odsłuch słuchawkowy. Gitarę połącz z dalszymi elementami jej toru fonicznego za pośrednictwem DI-Box'a. Kable mikrofonowe i słuchawkowe ułóż tak, aby nie były narażone na uszkodzenie oraz nie utrudniały pracy osobom przebywającym w studio.
Przejdź do reżyserni i skonfiguruj stanowisko realizatora nagrania.
Przeprowadź sygnały foniczne przez konsoletę mikserską. Skonfiguruj odsłuch słuchawkowy dla wykonawcy w taki sposób, aby słyszał on swój głos, dźwięk gitary oraz twój głos odbierany przez mikrofon komunikacyjny w reżyserni. Na pulpicie komputera utwórz folder roboczy i opisz go swoim numerem PESEL. Uruchom program DAW przeznaczony do rejestracji i montażu dźwięku i utwórz w nim nową wielościeżkową sesję o parametrach 48 kHz/24 bity. W sesji tej na osobnych ścieżkach monofonicznych nagraj sygnał gitary i głos. Każdą ze ścieżek nazwij odpowiednio do źródła dźwięku, które będziesz nagrywać. Przeprowadź próbę z wykonawcą, podczas której ustal poziomy sygnałów na konsolecie mikserskiej, brzmienie głosu i gitary oraz poziomy i proporcje sygnałów w słuchawkach wykonawcy.
Po wykonaniu czynności przygotowawczych zgłoś przewodniczącemu ZN, przez podniesienie ręki, gotowość do nagrania utworu muzycznego. Czekaj na uzyskanie zgody na wykonanie dalszych czynności.
Nagraj utwór muzyczny.
Czas na wykonanie związanych z tym czynności nie powinien przekroczyć 30 minut.
Zarejestruj maksymalnie 3 wersje utworu muzycznego.
Sesję programu DAW wraz z nagranymi plikami dźwiękowymi zapisz w folderze roboczym. Skopiuj folder roboczy na pendrive.
Zgłoś przewodniczącemu ZN, przez podniesienie ręki, gotowość do przejścia na stanowisko postprodukcyjne.
Na stanowisku postprodukcyjnym wykonaj obróbkę nagranego materiału dźwiękowego.
Przekopiuj folder roboczy z pendrive'a na pulpit komputera znajdującego się na stanowisku postprodukcyjnym. Otwórz sesję programu DAW i dokonaj wyboru najlepszej wersji utworu muzycznego. W razie potrzeby ostateczny utwór zmontuj z różnych wersji. Zduplikuj ścieżkę gitary. Panoramę ścieżek gitary ustaw tak, jak w nagraniu stereofonicznym, natomiast głos ustaw pośrodku obrazu słuchowego. Przytnij odcinki ciszy na początkach i końcach plików dźwiękowych, zastosuj na nich fade-in i fade-out. Na ścieżkach gitary i głosu zastosuj, poprzez insert, korekcję barwy i kompresję dynamiki dźwięku. Utwórz szynę równoległą AUX1 z procesorem pogłosowym typu Plate i wyślij na nią sygnał głosu. Efekt ten powinien być słyszalny na głosie w ostatecznej wersji nagrania. Utwórz szynę równoległą AUX2
........
........

POBIERZ ARKUSZ PRAKTYCZNY


Arkusz jest przeznaczony dla zawodów:



INNE ARKUSZE Z KWALIFIKACJI S2