LOGOWANIE

KWALIFIKACJA AUD5 - CZERWIEC 2025 - ZADANIE PRAKTYCZNE NR 1

KOD ARKUSZA: AUD.05-01-25.06-SG


POBIERZ ARKUSZ PRAKTYCZNY

POBIERZ PLIKI DODATKOWE

ZOBACZ ROZWIĄZANIE ZADANIA


Podziel się arkuszem z innymi i udostępnij go na Facebooku:


SKRÓCONA TREŚĆ ARKUSZA:

Wykonaj animowaną reklamę wraz ze ścieżką dźwiękową przeznaczoną do publikacji na telebimie. Logo, bitmapy, planszę oraz animację z dźwiękiem sporządź zgodnie ze szkicami i opisem technologicznym. Do przygotowania bitmap oraz animacji z dźwiękiem wykorzystaj materiały umieszczone na pulpicie komputera w folderze AUD.05-01-25.06-SG-materiały.7z zabezpieczonym hasłem: Bagietka123
W folderze piekarnia_ PESEL (PESEL to Twój numer PESEL) umieść:
wektorowe logo zapisane w macierzystym formacie użytego programu wektorowego w trybie koloru RGB pod nazwą logo_kolor oraz w dwóch plikach PNG logo_kolor oraz logo_białe z zachowaniem przezroczystości tła
przygotowane zgodnie z opisem technologicznym bitmapy od zd_2 do zd_9 bez zmiany nazw wersję otwartą PSD planszy tytułowej z zachowanymi warstwami oraz w formacie JPEG, pod nazwą plansza_tytułowa
wersję otwartą PSD planszy końcowej z zachowanymi warstwami oraz w formacie JPEG pod nazwą plansza_końcowa
wersję otwartą PSD reklamy z dźwiękiem oraz animowaną reklamę jako plik MP4 pod nazwą
reklama_piekarnia
Szkic logo_kolor
Opis technologiczny bitmap:
Bitmapy logo:
- tryb koloru RGB
- rozdzielczość 150 ppi
- format zapisu PNG z zachowaniem przezroczystości tła
- bitmapa logo_kolor w kolorach zgodnych ze szkicem
- bitmapa logo_białe ze wszystkimi elementami w kolorze białym
........
........

POBIERZ ARKUSZ PRAKTYCZNY

POBIERZ PLIKI DODATKOWE


Arkusz jest przeznaczony dla zawodów:



INNE ARKUSZE Z KWALIFIKACJI AUD5