W oprogramowaniu typu DAW (Digital Audio Workstation) sesja/projekt składa się z ustawień, ścieżek oraz odwołań do plików z mediami. Funkcja Import jest przeznaczona do dodania materiału z zewnątrz do aktualnej sesji – najczęściej są to pliki dźwiękowe (np. WAV/AIFF), ale w wielu programach import może dotyczyć też innych mediów (np. plików wideo lub plików wymiany projektu). W kontekście egzaminowym najbezpieczniejsze i typowe znaczenie to: dołączenie plików audio do sesji, aby można je było edytować, ciąć, przesuwać, miksować i obrabiać efektami.
- dołączania plików dźwiękowych do sesji – to jest istota importu: wprowadzasz materiał audio do projektu, a DAW zapisuje go w strukturze sesji (kopiuje do folderu projektu lub tworzy odwołania – zależnie od ustawień).
- zapisywania MIDI do pliku – to nie jest import, tylko zapis/eksport. MIDI zapisuje się jako plik (np. do wymiany między programami) albo pozostawia w projekcie jako dane na ścieżce MIDI.
- zgrywania sesji – potocznie oznacza to bounce/render, czyli wygenerowanie gotowego pliku audio z miksu (stereo lub stemów). To operacja wyjściowa, a nie wprowadzająca materiał do sesji.
- wczytywania plików SysEx na ścieżki sesji – SysEx to specyficzny typ komunikatów MIDI używany m.in. do konfiguracji sprzętu. To nie jest typowa funkcja "Import" w rozumieniu pracy z plikami dźwiękowymi w sesji nagraniowej.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w pytaniu pada "Import" w DAW, myśl: "co wprowadzam do projektu". Jeśli pada "zgrywanie/bounce/render" – myśl: "co wyprowadzam z projektu do pliku". To pomaga nie mylić kierunku operacji.