Technika "mapy obrazu" (image map) w HTML służy do przypisania różnych odnośników URL do różnych fragmentów jednego obrazu. Działa to tak, że obraz (<img>) wskazuje mapę poprzez atrybut usemap, a w elemencie <map> definiuje się klikalne regiony za pomocą <area>.
Każdy obszar <area> może mieć własny atrybut href, czyli osobny docelowy adres URL. Dodatkowo określa się kształt i położenie obszaru (np. prostokąt, koło, wielokąt) za pomocą atrybutów typu shape i coords. Dzięki temu jedna grafika może pełnić funkcję menu, mapy lub interaktywnej infografiki bez dzielenia pliku na wiele obrazków.
Odpowiedź "Zastosowanie jednego obrazu bez podziału" jest błędna, bo nie wprowadza mechanizmu rozróżniania kliknięć w różnych miejscach obrazu. "Użycie jednego łącza URL dla całego obrazu" również nie spełnia warunku pytania: cały obraz jest wtedy jednym linkiem, więc nie da się przypisać wielu różnych adresów. "Optymalizacja obrazu pod kątem rozmiaru pliku" dotyczy wydajności (np. kompresji), a nie interakcji i nawigacji.
W praktyce mapy obrazów są użyteczne w prostych, statycznych projektach. Trzeba jednak pamiętać o dostępności: obszary powinny mieć opisowy tekst alternatywny (alt), a w projektach responsywnych często lepszym rozwiązaniem bywa SVG, bo łatwiej skaluje się do różnych rozdzielczości.