Pytanie sprawdza, czy potrafisz rozpoznać przeznaczenie oprogramowania w kontekście przygotowania obiektów do druku 3D. W druku 3D kluczowym etapem jest modelowanie (stworzenie geometrii obiektu), a następnie eksport do formatu obsługiwanego przez dalsze narzędzia (np. slicer) i dopiero wydruk.
Adobe Dreamweaver jest narzędziem do projektowania i edycji stron internetowych. Pracuje na kodzie i strukturze dokumentów WWW (układ, style, skrypty), więc nie oferuje typowych funkcji modelowania przestrzennego: tworzenia brył, siatek, modyfikatorów 3D czy pracy na scenie 3D. Z tego powodu nie nadaje się do przygotowania modelu do druku 3D.
Pozostałe programy są kojarzone z pracą 3D:
- 3dMax (3ds Max) to rozbudowane narzędzie DCC do modelowania, animacji i renderowania 3D; umożliwia tworzenie geometrii, która może zostać przygotowana do dalszej obróbki pod druk 3D.
- Autodesk 123D to nazwa historycznej linii narzędzi związanych z 3D (m.in. modelowanie/skanowanie). Choć dziś jest to rozwiązanie nieaktualne/wycofane, sam typ programu należy do kategorii narzędzi 3D, a nie edytorów WWW.
- Blender jest popularnym, darmowym programem do modelowania 3D (siatki, modyfikatory, rzeźbienie), często używanym także do przygotowania obiektów do druku 3D po odpowiedniej weryfikacji modelu.
Jak unikać pomyłek na egzaminie: nie kieruj się marką producenta ani tym, że program jest "graficzny". Zawsze przypisz aplikację do kategorii: WWW (strony internetowe), DTP (skład 2D), CAD/DCC (modelowanie 3D). Tylko narzędzia z ostatniej grupy służą bezpośrednio do tworzenia modeli przestrzennych.