Przekształcenie marionetkowe (znane z edytorów grafiki rastrowej jako deformacja sterowana punktami) pozwala zmieniać kształt obiektu lokalnie: użytkownik rozmieszcza punkty kontrolne i przesuwa je, a program przelicza siatkę deformacji. Dzięki temu można uzyskać efekt "przestawienia" części obiektu (np. wygięcia, przesunięcia fragmentu) bez konieczności jednolitej zmiany całego elementu.
Odpowiedź "Skalę" jest niepoprawna, ponieważ skalowanie zmienia rozmiar w sposób globalny (cały obiekt rośnie lub maleje). Nie daje ono charakterystycznego efektu selektywnego przesuwania fragmentów, chyba że łączy się je z maskowaniem i dodatkowymi operacjami, co nie jest istotą tej funkcji.
Odpowiedź "Perspektywę" jest niepoprawna, bo perspektywa służy do przekształceń odpowiadających zmianie punktu widzenia (np. zbiegi, trapezowanie płaszczyzny). Zwykle działa na narożniki/ramkę i daje efekt liniowy, a nie swobodne wyginanie czy przesuwanie fragmentów obiektu.
Odpowiedź "Swobodne" (tzw. swobodne przekształcenie) obejmuje typowe operacje na ramce: obrót, pochylenie, odbicie, zmiana rozmiaru. Może zniekształcać kształt, ale nadal jest to przekształcenie globalne i nie odpowiada deformacji sterowanej punktami, która jest kluczowa dla efektu "marionetkowego".
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli na ilustracji widać, że część obiektu "ciągnie się" lub przesuwa niezależnie od reszty (jakby obiekt miał przeguby), najczęściej chodzi o deformację punktową, a nie o skalę czy perspektywę.