Metamorfoza (Blend) w grafice wektorowej to narzędzie służące do utworzenia płynnego przejścia pomiędzy dwoma obiektami. Program generuje wtedy serię obiektów pośrednich (kroki), które stopniowo zmieniają parametry od obiektu początkowego do końcowego.
Dlatego poprawny jest rysunek przedstawiający ciąg kolejnych kształtów pomiędzy dwoma skrajnymi stanami, gdzie widać jednocześnie zmianę położenia i kąta obrotu. Taki efekt w praktyce pozwala tworzyć wachlarze, ścieżki obiektów, przejścia perspektywiczne oraz płynne transformacje kształtu i koloru.
Pozostałe rysunki pokazują inne, często mylone efekty:
- Koncentryczne kopie jednego obiektu (wrażenie tunelu/ramki do środka) są typowe dla narzędzi typu obrys/kontur, gdzie powstają kolejne obwiednie jednego kształtu, a nie przejście między dwoma różnymi obiektami.
- Silnie zdeformowany pojedynczy kształt (nieregularne wklęsłości i "ciągnięte" boki) wskazuje na narzędzia deformacji lub edycji węzłów; tu nie ma charakterystycznego szeregu obiektów pośrednich.
- Falujące krawędzie prostokąta przypominają efekt obwiedni/wygięcia (envelope, distortion, warp), czyli modyfikację jednego obiektu, a nie automatyczne wygenerowanie stopniowych kroków pomiędzy dwoma obiektami źródłowymi.
Wskazówka egzaminacyjna: szukaj na ilustracji kilku/kilkunastu obiektów ułożonych "pomiędzy" dwoma skrajnymi kształtami. To najłatwiejszy znak rozpoznawczy metamorfozy (Blend).