KWALIFIKACJA INF2 - CZERWIEC 2016

PYTANIE NR 26.
Na rysunku przedstawiono schemat zasady działania
Ilustracja przedstawia schemat blokowy działania karty dźwiękowej, co jest związane z kwalifikacją E12 dla zawodu technik
A.
B.
C.
D.
Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Karta dźwiękowa ma schemat blokowy związany z torem audio: typowo występują bloki przetwarzania sygnału (kodek), konwersji A/C i C/A oraz wejścia/wyjścia audio. Kontroler USB dotyczy transmisji magistralą i endpointów, karta graficzna – renderingu i pamięci obrazu, a modem – modulacji/demodulacji sygnału.

Pełne wyjaśnienie:

Schemat zasady działania karty dźwiękowej (lub zintegrowanego układu audio) zwykle przedstawia tor przetwarzania sygnału dźwiękowego: wejście analogowe (np. mikrofon/line-in), blok przetwarzania/kodek, konwersję analog–cyfra oraz cyfra–analog, a następnie wyjścia (line-out, słuchawki, głośniki). W praktyce na schematach blokowych spotyka się nazwy lub symbole odpowiadające funkcjom: ADC, DAC, mikser, wzmacniacz słuchawkowy, interfejs do magistrali komputera i sterowanie.

Dlaczego pozostałe odpowiedzi nie pasują do typowego schematu audio?

  • Kontroler USB jest elementem logiki komunikacyjnej magistrali. Charakterystyczne byłyby pojęcia związane z transmisją danych (host/hub, urządzenia, endpointy, kontrola transferów), a nie bloki konwersji sygnału audio.
  • Karta graficzna dotyczy generowania obrazu. Schematy blokowe GPU pokazują zwykle jednostki przetwarzania grafiki i pamięć obrazu (np. VRAM) oraz wyjścia wideo, a nie wejścia/wyjścia dźwiękowe i przetworniki.
  • Modem służy do transmisji danych przez medium telekomunikacyjne; typowe są bloki modulacji i demodulacji, a nie typowy tor audio PC (wejście mikrofonowe/wyjście liniowe) z kodekiem.

Wskazówka egzaminacyjna: gdy widzisz na schemacie konwersję A/C i C/A oraz wyraźnie opisane kanały wejść/wyjść dźwięku, najczęściej chodzi o urządzenie audio (karta dźwiękowa/interfejs). Jeśli dominują bloki komunikacyjne magistrali lub przetwarzania obrazu, to nie jest karta dźwiękowa.

Dodatkowe pytania

Dodatkowe pytania (FAQ):
Karta dźwiękowa to urządzenie (lub układ zintegrowany), które realizuje wejście i wyjście audio oraz przetwarzanie dźwięku. Zapewnia m.in. obsługę mikrofonu i głośników, a także konwersję sygnału analogowego na cyfrowy i odwrotnie (ADC/DAC).
Szukaj elementów typowych dla toru audio: przetworników ADC i DAC, kodeka audio, miksera oraz bloków wejść/wyjść (line-in, mic-in, line-out). Taki układ bloków wskazuje na obsługę dźwięku, a nie na magistralę USB czy GPU.
Komputer przetwarza dane w postaci cyfrowej, a mikrofon i głośniki działają analogowo. ADC zamienia sygnał z mikrofonu/line-in na postać cyfrową, a DAC zmienia sygnał cyfrowy na analogowy dla głośników lub słuchawek.
Kodek audio to układ realizujący kodowanie/dekodowanie i często także część przetwarzania dźwięku oraz obsługę przetworników. W praktyce bywa centralnym elementem toru audio: zbiera kanały wejść, zarządza wyjściami i współpracuje ze sterownikiem systemu.
Kontroler USB kojarzy się z pojęciami transmisji danych: host, urządzenie, hub, endpointy, typy transferów i logika protokołu. Na schemacie dominują wtedy bloki komunikacyjne magistrali, a nie wejścia/wyjścia audio ani przetworniki ADC/DAC.
Karta graficzna ma bloki związane z generowaniem obrazu i pamięcią obrazu (np. pamięć wideo) oraz wyjściami wideo. Karta dźwiękowa pokazuje tor audio, kodek i przetworniki. Jeśli schemat sugeruje renderowanie grafiki, to nie jest urządzenie audio.
Modem wiąże się z blokami modulacji i demodulacji oraz interfejsem do medium telekomunikacyjnego. W odróżnieniu od karty dźwiękowej, nie koncentruje się na wejściach/wyjściach audio użytkownika, lecz na zamianie danych na sygnał transmisyjny.
Tak. Funkcjonalnie realizuje te same zadania: tor wejścia i wyjścia dźwięku, przetwarzanie i konwersję ADC/DAC. Różnica dotyczy formy (zintegrowany układ vs karta rozszerzeń) i czasem jakości/parametrów, ale zasada działania na schemacie jest podobna.
Najczęstsze błędy to wybór odpowiedzi "na skojarzenie" (np. USB, bo jest powszechne) oraz ignorowanie funkcji bloków. Warto zawsze szukać elementów charakterystycznych: dla audio (ADC/DAC), dla USB (logika protokołu), dla GPU (pamięć obrazu), dla modemu (modulacja).
Skuteczna metoda to porównywanie schematów blokowych: audio vs USB vs grafika vs modem. Ucz się "słów-kluczy" dla bloków (ADC/DAC, kodek, endpoint, pamięć wideo, modulacja) i trenuj na wielu przykładach, aż rozpoznawanie będzie automatyczne.
info

Statystycznie 52% uczniów zna prawidłową odpowiedź. trudne

Według specjalistów z branży: "Karta dźwiękowa ma schemat blokowy związany z torem audio: typowo występują bloki przetwarzania sygnału (kodek), konwersji A/C i C/A oraz wejścia/wyjścia audio."

Źródła:

  • USB 2.0 Specification, Chapter 4 (USB System Architecture) – https://www.usb.org/document-library/usb-20-specification (dostęp: 2026-02-18)
  • Intel High Definition Audio Specification, Overview/Architecture sections – https://www.intel.com/content/www/us/en/standards/high-definition-audio-specification.html (dostęp: 2026-02-18)
  • Wikipedia (PL): "Karta dźwiękowa" (opis funkcji i toru audio) – https://pl.wikipedia.org/wiki/Karta_d%C5%BAwi%C4%99kowa (dostęp: 2026-02-18)

Materiały:

  • Dokumentacje producentów układów audio (opis bloków: kodek, ADC/DAC, mikser)
  • Materiały dydaktyczne z podstaw budowy PC: urządzenia wejścia/wyjścia i ich funkcje
  • Specyfikacje interfejsów (USB) dla porównania typowych elementów kontrolera

Aktualizacja pytania: 31.03.2026



Aktualizacja pytania: 31.03.2026
📡 Brak połączenia internetowego