Efekt Gain jest używany do zmiany poziomu sygnału (wzmocnienia) – czyli do podniesienia lub obniżenia głośności materiału audio. W praktyce montażu multimediów to jedno z najczęstszych działań: dopasowanie poziomu lektora do muzyki, wyrównanie głośności klipów z różnych źródeł albo korekta zbyt cichego nagrania.
Warto pamiętać o różnicy między "gain" a innymi kontrolami głośności: gain zwykle dotyczy wzmocnienia na etapie wejścia/klipu/efektu (może wpływać na to, czy pojawi się przesterowanie), a suwak głośności (volume/fader) często służy do ustawienia balansu w miksie. Niezależnie od programu, kategoria narzędzi do regulacji poziomu jest tą, która odpowiada na pytanie o zwiększanie lub zmniejszanie głośności.
Pozostałe propozycje to efekty modulacyjne:
- Phaser – tworzy charakterystyczne "przemiatanie" brzmienia przez przesunięcia fazy i filtrację; zmienia barwę, nie jest podstawowym narzędziem do ustawiania poziomu.
- Flanger – opiera się na krótkim opóźnieniu i modulacji, dając metaliczne, falujące brzmienie; może zmieniać odczuwalną głośność, ale jego celem jest efekt barwowy.
- Chorus – symuluje kilka źródeł/wykonań (detuning i opóźnienia), poszerza i "zagęszcza" dźwięk; także nie służy przede wszystkim do regulacji głośności.
Na egzaminie pomagają dwie wskazówki: jeśli pytanie dotyczy poziomu, szukaj narzędzi typu gain/volume/normalize; jeśli dotyczy barwy i ruchu dźwięku, zwykle chodzi o modulację (chorus/flanger/phaser).