Trasowanie mapy bitowej (często nazywane też wektoryzacją) polega na automatycznym lub półautomatycznym przekształceniu obrazu rastrowego (pikseli) w obiekty wektorowe: krzywe, węzły i wypełnienia. Dzięki temu powstaje grafika, którą można dowolnie skalować bez "pikselozy", co jest kluczowe w reklamie (logo, piktogramy, znaki, elementy do druku wielkoformatowego i na ploter).
Odpowiedź "CorelDRAW." jest właściwa, ponieważ CorelDRAW jest edytorem grafiki wektorowej powszechnie używanym w DTP i poligrafii reklamowej oraz posiada typowe narzędzia do importu bitmap i ich trasowania do postaci wektorowej (moduł/okno trasowania). Na zrzutach ekranowych takie procesy są zwykle prezentowane jako osobne okno/panel ustawień trasowania (np. dobór liczby kolorów, wygładzanie, redukcja węzłów, usuwanie tła).
Dlaczego pozostałe odpowiedzi nie pasują do procesu widocznego na tego typu zrzutach?
- "AutoCAD." to program CAD do projektowania technicznego; choć może pracować z grafiką, nie jest typowym narzędziem DTP do trasowania bitmap na potrzeby materiałów reklamowych.
- "Gimp." to edytor grafiki rastrowej. Służy głównie do obróbki pikseli (retusz, kolory, filtry), a nie do pracy na krzywych wektorowych w sposób charakterystyczny dla trasowania.
- "AdobePhotoshop." również jest przede wszystkim edytorem rastrowym. Może zawierać pewne funkcje związane z kształtami/ścieżkami, ale typowy "proces trasowania mapy bitowej" w zadaniach egzaminacyjnych z rozpoznawania interfejsu częściej odpowiada narzędziom z programów wektorowych.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy pytanie dotyczy trasowania, skojarz je z celem: uzyskać wektor (krzywe, węzły). To zawęża wybór do aplikacji wektorowych i funkcji konwersji bitmapy na obiekty.