Shareware to sposób dystrybucji i licencjonowania oprogramowania, w którym użytkownik może najpierw je sprawdzić, a dopiero potem zdecydować o zakupie. W praktyce oznacza to najczęściej:
- wersję czasową (np. działa przez określony okres), albo
- wersję z ograniczeniami (np. brak części funkcji), które znikają po opłaceniu licencji.
To dokładnie odpowiada zasadzie "najpierw wypróbuj, a potem kup".
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- Software – to ogólne określenie na oprogramowanie jako takie (przeciwieństwo sprzętu). Nie opisuje konkretnego modelu "testuj, potem kup", więc jest zbyt szerokie.
- Freeware – oznacza oprogramowanie udostępniane bez opłat. Może mieć licencję z ograniczeniami (np. tylko użytek domowy), ale nie jest z definicji modelem "spróbuj przed zakupem", bo zakup nie jest wymagany do dalszego używania.
- OEM – odnosi się do sposobu dystrybucji/licencji, zwykle powiązanej ze sprzętem (np. system operacyjny preinstalowany na komputerze). To nie jest "wersja do przetestowania", tylko kanał sprzedaży/licencja związana z urządzeniem.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy w pytaniu pojawia się schemat "przetestuj → zapłać, aby odblokować", myśl o shareware (wersja próbna/ograniczona). Gdy jest "za darmo", częściej pasuje freeware, a gdy "z komputerem/sprzętem", to zwykle OEM.