KWALIFIKACJA INF2 + INF3 - CZERWIEC 2011

PYTANIE NR 12.
Rozpowszechniona forma oprogramowania zgodna z zasadą "najpierw wypróbuj, a potem kup", to
A.
B.
C.
D.
Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Model "najpierw wypróbuj, a potem kup" opisuje shareware: program jest udostępniany do testów (czasowo lub z ograniczeniami), a pełna funkcjonalność wymaga opłaty. Freeware jest bezpłatne, OEM dotyczy licencji sprzedawanej zwykle ze sprzętem, a "software" to ogólna nazwa oprogramowania.

Pełne wyjaśnienie:

Shareware to sposób dystrybucji i licencjonowania oprogramowania, w którym użytkownik może najpierw je sprawdzić, a dopiero potem zdecydować o zakupie. W praktyce oznacza to najczęściej:

  • wersję czasową (np. działa przez określony okres), albo
  • wersję z ograniczeniami (np. brak części funkcji), które znikają po opłaceniu licencji.

To dokładnie odpowiada zasadzie "najpierw wypróbuj, a potem kup".

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?

  • Software – to ogólne określenie na oprogramowanie jako takie (przeciwieństwo sprzętu). Nie opisuje konkretnego modelu "testuj, potem kup", więc jest zbyt szerokie.
  • Freeware – oznacza oprogramowanie udostępniane bez opłat. Może mieć licencję z ograniczeniami (np. tylko użytek domowy), ale nie jest z definicji modelem "spróbuj przed zakupem", bo zakup nie jest wymagany do dalszego używania.
  • OEM – odnosi się do sposobu dystrybucji/licencji, zwykle powiązanej ze sprzętem (np. system operacyjny preinstalowany na komputerze). To nie jest "wersja do przetestowania", tylko kanał sprzedaży/licencja związana z urządzeniem.

Wskazówka egzaminacyjna: gdy w pytaniu pojawia się schemat "przetestuj → zapłać, aby odblokować", myśl o shareware (wersja próbna/ograniczona). Gdy jest "za darmo", częściej pasuje freeware, a gdy "z komputerem/sprzętem", to zwykle OEM.

Dodatkowe pytania

Dodatkowe pytania (FAQ):
Shareware to model dystrybucji, w którym program można najpierw używać w wersji próbnej (czasowej lub ograniczonej), a następnie kupić, aby odblokować pełną funkcjonalność. To podejście często opisuje się hasłem "wypróbuj, a potem kup".
Shareware zakłada test i późniejszą opłatę za pełną wersję, a freeware jest bezpłatne (choć może mieć warunki licencyjne). Jeśli w treści jest "okres próbny" lub "ograniczenia znikają po zapłacie", to typowo shareware.
Software to po prostu ogólna nazwa oprogramowania. Nie mówi nic o tym, czy program jest darmowy, testowy, czy wymaga zakupu. W pytaniu chodzi o konkretny model dystrybucji/licencji, a nie kategorię "oprogramowanie" jako całość.
OEM odnosi się do licencji lub wersji programu sprzedawanej najczęściej razem ze sprzętem (np. preinstalowany system na nowym komputerze). To nie jest "wersja próbna", tylko sposób sprzedaży powiązany z urządzeniem i warunkami producenta.
Shareware spotyka się np. przy instalacji narzędzi diagnostycznych, programów do kopii zapasowych czy edycji grafiki: wersja działa w ograniczonym zakresie, a po czasie lub dla dodatkowych funkcji wymaga opłaty. Serwisant powinien umieć rozpoznać te ograniczenia.
Najczęściej jest to limit czasu działania, blokada części funkcji, komunikaty przypominające o zakupie lub ograniczenia eksportu/zapisu. Po wniesieniu opłaty użytkownik dostaje klucz licencyjny albo aktywację, która znosi ograniczenia.
To zależy od warunków licencji. Zwykle legalne jest używanie w ramach okresu próbnego lub w granicach ograniczeń przewidzianych przez producenta. Po upływie okresu testowego albo przy użyciu funkcji "pełnej wersji" bez licencji można naruszyć warunki.
Częsty błąd to wybór "software", bo brzmi znajomo, albo utożsamienie shareware z freeware ("skoro pobrałem za darmo, to jest darmowe"). Inny błąd to kojarzenie OEM z testowaniem, choć OEM dotyczy dystrybucji wraz ze sprzętem.
W praktyce pojęcia bywają używane podobnie: "trial" zwykle oznacza wersję próbną, a shareware to szerszy model "wypróbuj, potem kup". Na egzaminie, jeśli opis pasuje do testowania przed zakupem, najbezpieczniej rozpoznać to jako shareware.
Warto zrobić listę podstawowych typów licencji i dystrybucji (np. shareware, freeware, OEM) i ćwiczyć rozpoznawanie po opisie sytuacji: czy jest opłata po czasie, czy program jest bezpłatny, czy licencja jest powiązana ze sprzętem. Pomagają też przykłady z realnych instalatorów.
info

Statystycznie 67% uczniów zna prawidłową odpowiedź. średnie

Eksperci podkreślają: "Model "najpierw wypróbuj, a potem kup" opisuje shareware: program jest udostępniany do testów (czasowo lub z ograniczeniami), a pełna funkcjonalność wymaga opłaty."

Źródła:

  • Wikipedia (EN): Shareware – https://en.wikipedia.org/wiki/Shareware (dostęp: 2026-02-18)
  • Wikipedia (EN): Freeware – https://en.wikipedia.org/wiki/Freeware (dostęp: 2026-02-18)
  • Wikipedia (EN): Original equipment manufacturer (OEM) – https://en.wikipedia.org/wiki/Original_equipment_manufacturer (dostęp: 2026-02-18)

Materiały:

  • Słowniki/encyklopedie pojęć IT dotyczące licencjonowania oprogramowania
  • Podstawy prawa autorskiego i licencji w IT (materiały szkolne dla technika informatyka)
  • Dokumentacje i opisy licencji na stronach producentów oprogramowania (sekcje "Licensing", "Trial", "EULA")

Aktualizacja pytania: 31.03.2026



Aktualizacja pytania: 31.03.2026
📡 Brak połączenia internetowego