Skalowanie w grafice to operacja polegająca na zmianie wielkości obrazu (np. powiększeniu lub pomniejszeniu). W praktyce może to oznaczać zmianę wymiarów w pikselach (dla grafiki rastrowej) lub zmianę rozmiaru obiektu bez utraty jakości (dla grafiki wektorowej).
Sformułowanie "zmiana wielkości obrazu bez zmiany rozdzielczości" odpowiada szkolnemu rozróżnieniu dwóch pojęć:
- wielkość obrazu – rozmiar/format, który chcemy uzyskać (np. na ekranie lub w projekcie),
- rozdzielczość – parametr opisujący zagęszczenie punktów/pikseli na jednostkę długości (najczęściej w kontekście druku, jako PPI/DPI).
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są błędne w takim ujęciu? Opcja mówiąca o jednoczesnej, proporcjonalnej zmianie obrazu i rozdzielczości miesza dwa różne parametry i sugeruje automatyczne sprzężenie, którego nie należy przyjmować jako definicji. Odpowiedź o zmianie rozdzielczości bez zmiany wielkości opisuje raczej zmianę ustawienia rozdzielczości (metadanych) lub przygotowanie do druku bez skalowania w projekcie. Natomiast "zmiana stylu obrazu i rozdzielczości" nie dotyczy definicji skalowania, bo "styl" odnosi się do efektów, filtrów lub sposobu prezentacji, a nie do transformacji rozmiaru.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w pytaniu występuje słowo skalowanie, szukaj odpowiedzi o zmianie rozmiaru (powiększanie/pomniejszanie). Jeśli pojawia się rozdzielczość, rozważ kontekst: ekran (piksele) vs druk (PPI/DPI) oraz to, czy mowa o przeliczaniu pikseli (interpolacji).