Urządzenie wskazujące (ang. pointing device) to urządzenie wejściowe, które umożliwia użytkownikowi wskazywanie obiektów w interfejsie graficznym poprzez podawanie położenia (współrzędnych) lub przesunięć, co w praktyce pozwala sterować wskaźnikiem/kursorem i wybierać elementy na ekranie.
Odpowiedź "ekran dotykowy" jest poprawna, ponieważ dotyk działa jak bezpośrednie wskazanie miejsca na ekranie: użytkownik dotyka ikony, przycisku lub konkretnego punktu, a system interpretuje to jako wskazanie i wybór. W wielu urządzeniach (telefony, tablety, kioski) jest to podstawowy mechanizm wskazywania.
Pozostałe propozycje nie spełniają definicji urządzenia wskazującego:
- "drukarka" to urządzenie wyjścia – jej rola polega na przeniesieniu informacji z komputera na papier, nie na sterowaniu wskaźnikiem.
- "pamięć USB" jest nośnikiem danych (magazynowanie/transfer plików). Może być podłączona do komputera, ale nie służy do wskazywania ani do sterowania kursorem.
- "skaner" jest urządzeniem wejścia, lecz jego zadaniem jest digitalizacja obrazu/dokumentu. Wprowadza dane do komputera, ale nie jest przeznaczony do pozycjonowania wskaźnika w GUI.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli widzisz hasło "wskazujące", myśl o urządzeniach do wyboru elementów na ekranie: mysz, gładzik, trackball, pióro cyfrowe i właśnie ekran dotykowy. Urządzenia wyjścia (np. drukarka) oraz nośniki danych (USB) odpadają już na etapie klasyfikacji funkcji.