Ucz się narzędzi w grupach funkcji: selekcja, malowanie, retusz, transformacje i warstwy. Do każdego narzędzia dopasuj "problem", który rozwiązuje (np. plamy → klonowanie/naprawa). Najlepiej robić krótkie ćwiczenia na realnych bitmapach: skany, zdjęcia produktów, tła.