Grafika wektorowa składa się z obiektów opisanych matematycznie (np. krzywe, węzły, kontury, wypełnienia). Dzięki temu elementy można skalować do dowolnego rozmiaru bez utraty ostrości, co jest kluczowe przy projektowaniu logo, ikon, piktogramów czy ilustracji do druku i na WWW.
Odpowiedź "Corel Draw" jest poprawna, ponieważ CorelDRAW to program klasycznego typu vector editor, przeznaczony do tworzenia i edycji kształtów wektorowych (m.in. rysowanie krzywych, praca na warstwach, narzędzia do typografii, eksport do formatów używanych w DTP).
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- "MovieMaker" – to narzędzie do montażu wideo. Może zawierać proste tytuły/napisy, ale nie jest programem do projektowania obiektów wektorowych w rozumieniu grafiki wektorowej.
- "Adobe Bridge" – służy głównie do przeglądania, katalogowania i zarządzania zasobami (plikami graficznymi, metadanymi). Nie jest edytorem, w którym projektuje się obiekty wektorowe.
- "Adobe Acrobat X Pro" – jest programem do tworzenia, edycji i przygotowania dokumentów PDF. PDF może zawierać elementy wektorowe, ale Acrobat nie jest typowym środowiskiem projektowym do tworzenia ilustracji wektorowych od podstaw.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy pytanie dotyczy projektowania obiektów wektorowych, szukaj programów kojarzonych z ilustracją/DTP (np. edytory wektorowe). Gdy w odpowiedziach pojawiają się narzędzia do wideo, przeglądarek zasobów lub PDF, zwykle pełnią one inną rolę w procesie produkcji multimediów.