Prędkość wyświetlania klatek animacji (frame rate) opisuje, ile kolejnych obrazów jest prezentowanych w jednej sekundzie. Dlatego właściwą jednostką jest "kl./s", czyli "klatki na sekundę". W praktyce ten parametr wpływa na płynność ruchu: zbyt niska wartość daje efekt "pokazu slajdów", a zbyt wysoka może zwiększać obciążenie sprzętu i rozmiar zasobów.
Odpowiedź "kl./min" jest niepoprawna, bo w produkcji animacji i wideo standardowo operuje się sekundami, nie minutami; taki zapis utrudniałby porównywanie i ustawienia w programach.
Odpowiedź "fps" oznacza frames per second i jest skrótem międzynarodowym. Może być spotykany w branży, ale w tym pytaniu sprawdzany jest poprawny zapis jednostki w polskiej terminologii technicznej, dlatego oczekiwane jest "kl./s".
Odpowiedź "Hz" bywa myląca, ponieważ herc opisuje częstotliwość, ale najczęściej odnosi się do odświeżania ekranu (np. 60 Hz, 120 Hz), a nie do liczby klatek w pliku/animacji. Te parametry są powiązane (ekran musi "nadążyć" z wyświetlaniem), ale nie są tym samym.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy pytanie dotyczy animacji/wideo i "prędkości klatek", szukaj zapisu odnoszącego się do sekundy: kl./s (lub w innych kontekstach "fps").