W efekcie Delay kluczowym parametrem jest czas opóźnienia (delay time) – decyduje on, po jakim czasie pojawi się powtórzenie sygnału. W realizacji nagłośnienia często trzeba dopasować powtórzenia rytmicznie do utworu, tak aby echo "wpadało" w puls (np. ćwierćnuty, ósemki, kropkowane wartości).
Do tego służy funkcja "Tap" (w praktyce spotykana jako Tap Tempo): realizator naciska przycisk w rytm utworu, a procesor efektów oblicza tempo i automatycznie ustawia właściwy czas opóźnienia. To rozwiązanie jest szybkie na scenie, bo nie wymaga ręcznego wpisywania milisekund ani liczenia wartości podczas występu.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi nie pasują?
- "BPM" to jednostka tempa (beats per minute). Może być wyświetlana lub wpisywana w niektórych urządzeniach, ale sama w sobie nie jest nazwą funkcji "wystukaj i ustaw". Pytanie dotyczy dopasowania opóźnienia "z użyciem funkcji", czyli konkretnego mechanizmu sterowania.
- "Feedback" (sprzężenie zwrotne) określa, jak dużo sygnału wraca na wejście efektu, czyli jak długo i ile razy będzie powtarzało się echo. Zmienia "ogon" i liczbę powtórzeń, ale nie synchronizuje czasu do rytmu.
- "Count Meter" nie jest typowym, standardowym określeniem funkcji synchronizacji czasu delay w konsoletach i procesorach efektów. Może kojarzyć się z licznikiem/miarą, ale nie odpowiada praktyce ustawiania delay do tempa.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w pytaniu pojawia się dopasowanie efektu czasowego "do rytmu/tempa", najczęściej chodzi o tapowanie tempa albo tryb synchronizacji do tempa. Natomiast "Feedback" prawie zawsze dotyczy ilości powtórzeń, a nie ich rytmicznego ustawienia.