Określenie proofing odnosi się do wykonywania odbitek próbnych (proofów), których celem jest symulacja i ocena spodziewanej jakości reprodukcji przed właściwą produkcją. W praktyce chodzi o to, aby jeszcze przed drukiem nakładowym sprawdzić m.in. ogólne wrażenie wizualne, relacje barw, czytelność detali oraz to, czy praca spełnia oczekiwania odbiorcy.
Pozostałe odpowiedzi opisują inne, odrębne obszary procesu przygotowania i wytwarzania:
- Impozycja to etap planowania ułożenia stron/użytków na arkuszu (lub w składce) tak, aby po wydrukowaniu i obróbce introligatorskiej uzyskać poprawną kolejność i format. Nie jest to wykonywanie odbitek symulujących jakość reprodukcji.
- Kalibracja dotyczy doprowadzenia urządzenia (np. monitora, drukarki, systemu naświetlającego) do zadanego, powtarzalnego stanu pracy. Pomaga w uzyskaniu spójności, ale sama w sobie nie oznacza wykonania odbitki próbnej "udającej" efekt finalny.
- Próbkowanie obrazu odnosi się do cyfrowej reprezentacji sygnału/obrazu (np. zamiany na piksele, dobór rozdzielczości, rasteryzacja w pewnych kontekstach). To pojęcie z obszaru grafiki cyfrowej i przetwarzania sygnałów, a nie z obszaru wydruków próbnych do akceptacji jakości.
Na egzaminie warto zapamiętać prostą regułę: gdy pytanie mówi o "odbitce próbnej", "symulacji druku" albo "ocenie wyglądu przed produkcją", najczęściej chodzi o proof/proofing. Gdy mowa o układzie stron – to impozycja; gdy o ustawieniach i powtarzalności urządzeń – to kalibracja; gdy o cyfrowych parametrach obrazu – to próbkowanie.