KWALIFIKACJA TWO7 - STYCZEŃ 2019

PYTANIE NR 4.
Wykorzystując metodę trójkąta prędkości, przy czynnym uwzględnianiu prądu w zliczeniu graficznym drogi statku na mapie, wektor prądu
A.
B.
C.
D.
Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
W metodzie trójkąta prędkości prąd jest osobnym wektorem dodawanym do ruchu statku "po wodzie". Przy czynnym uwzględnianiu prądu w zliczeniu graficznym wektor prądu odkłada się od punktu startu (pozycji wyjścia), aby uzyskać przesunięcie zliczeniowe i dalszą konstrukcję toru nad dnem.

Pełne wyjaśnienie:

Metoda trójkąta prędkości opisuje zależność wektorową między trzema wielkościami: prędkością statku po wodzie, prądem morskim oraz prędkością statku nad dnem. W ujęciu wektorowym można to zapisać jako: wektor prędkości nad dnem = wektor prędkości po wodzie + wektor prądu. W praktyce na mapie oznacza to, że prąd traktuje się jako rzeczywiste przesunięcie masy wody, które "dokłada się" do ruchu statku.

Przy czynnym uwzględnianiu prądu w zliczeniu graficznym buduje się konstrukcję tak, aby już od punktu startu uwzględnić, że statek będzie znoszony. Dlatego wektor prądu wyprowadza się z pozycji wyjścia. To pozwala od razu uzyskać przesunięcie wynikające z set/drift w rozpatrywanym czasie i poprawnie zbudować dalszy odcinek zliczenia na mapie.

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są błędne?

  • "wprowadza się do pozycji docelowej" – taka narracja sugeruje, że prąd jest poprawką końcową "do celu". W konstrukcji trójkąta prędkości nie "cel" determinuje wektor prądu; prąd wynika z warunków hydrometeorologicznych i działa w całym odcinku czasu, więc powinien być odkładany od startu dla danego interwału.
  • "wyprowadza się z końca wektora prędkości nad dnem" – prędkość nad dnem jest wypadkową (wynikiem dodania prądu do prędkości po wodzie). Odkładanie prądu od jej końca miesza skutek z przyczyną i odwraca logikę konstrukcji.
  • "wyprowadza się z końca wektora prędkości po wodzie" – to częsty błąd wynikający z mechanicznego "doklejania" wektorów. W czynnym uwzględnianiu prądu w zliczeniu graficznym kluczowe jest wyjście z pozycji wyjścia, aby uzyskać poprawny punkt odniesienia dla dalszej drogi na mapie.

Wskazówka egzaminacyjna: zawsze nazwij w myślach trzy wektory i sprawdź, który jest wektorem przyczyny (prąd, prędkość po wodzie), a który wektorem wyniku (prędkość nad dnem). Wektor wyniku nie powinien być punktem startu dla wektora, który go współtworzy.

Dodatkowe pytania

Dodatkowe pytania (FAQ):
Trójkąt prędkości to graficzna (wektorowa) metoda pokazująca zależność między prędkością statku po wodzie, prądem morskim oraz prędkością statku nad dnem. Pozwala wyznaczać wypadkowy kierunek i wartość ruchu nad dnem albo potrzebny kurs do sterowania przy znanym prądzie.
"Czynne" uwzględnianie prądu oznacza, że w każdym interwale czasu odkładasz na mapie wpływ prądu jako osobny wektor od punktu startu odcinka. Dzięki temu przesunięcie zliczeniowe wynika bezpośrednio z set/drift, a tor nad dnem powstaje z poprawnej konstrukcji.
Prąd działa przez cały rozpatrywany czas i powoduje znoszenie statku od miejsca, w którym statek zaczyna dany odcinek zliczenia. Odkładanie wektora prądu od pozycji wyjścia daje realne przesunięcie masy wody w tym czasie i stanowi poprawny punkt odniesienia do dalszej konstrukcji.
Prędkość po wodzie to prędkość statku względem otaczającej wody (a nie względem dna). Jest związana m.in. z nastawą maszyny i oporem kadłuba. W trójkącie prędkości łączy się ją wektorowo z prądem, aby otrzymać prędkość nad dnem.
Prędkość nad dnem to rzeczywista prędkość i kierunek ruchu statku względem dna (czyli "track" i "speed over ground"). Jest wypadkową prędkości po wodzie oraz prądu. To ona decyduje o tym, jak statek faktycznie przesuwa się na mapie.
Najczęstsze błędy to: odkładanie prądu "na końcu" zamiast od punktu startu odcinka, mylenie zwrotu (set) z kierunkiem "z którego wieje/przychodzi" oraz mieszanie pojęć "po wodzie" i "nad dnem". Warto każdorazowo podpisać wektory i jednostki czasu.
Sprawdź logikę zależności: prędkość nad dnem powinna być wypadkową pozostałych dwóch wektorów. Jeśli "wynik" wychodzi nielogicznie (np. większa prędkość nad dnem przy prądzie przeciwnym), to znak, że pomyliłeś zwrot prądu albo zaczepienie wektora w konstrukcji.
Stosuje się je szczególnie wtedy, gdy prąd istotnie wpływa na tor statku: na podejściach do portów, w cieśninach, na akwenach pływowych lub przy długich odcinkach bez częstych pozycji obserwowanych. Konstrukcja wektorowa pomaga szybko ocenić znoszenie i korygować kurs.
Prąd nie zawsze zwiększa prędkość nad dnem. Jeśli działa zgodnie z kierunkiem ruchu, może zwiększyć SOG, a jeśli jest przeciwny – zmniejszyć. Gdy działa bocznie, głównie zmienia kierunek toru (znoszenie). Dlatego prąd zawsze rozpatruje się wektorowo, a nie tylko "na plus/minus".
Najlepiej ćwiczyć na mapie: rysuj krótkie odcinki (np. 30–60 min) i za każdym razem podpisuj trzy wektory: po wodzie, prąd, nad dnem. Zmieniaj zwrot i wartość prądu, a potem porównuj, czy wynikowy tor ma sens. Powtarzalna praktyka eliminuje "mechaniczne" błędy odkładania.
info

To pytanie poprawnie rozwiązuje 67% zdających egzamin. średnie

Eksperci podkreślają: "W metodzie trójkąta prędkości prąd jest osobnym wektorem dodawanym do ruchu statku "po wodzie"."

Materiały:

  • Podręczniki z nawigacji morskiej omawiające trójkąt prędkości i zliczenie graficzne
  • Ćwiczenia z mapy nawigacyjnej: konstrukcje wektorów prędkości i prądu na przykładowych danych
  • Materiały szkoleniowe z podstaw set/drift i wyznaczania course to steer

Aktualizacja pytania: 31.03.2026



Aktualizacja pytania: 31.03.2026
📡 Brak połączenia internetowego