Grafika wektorowa zapisuje obraz jako obiekty (np. linie, krzywe, wielokąty, okręgi) opisane parametrami geometrycznymi. Dlatego zdanie "Grafika wektorowa składa się z kształtów geometrycznych." jest prawdziwe: wektor to opis kształtu (konturu, wypełnienia, grubości linii), a nie zapis każdego punktu obrazu.
Stwierdzenie "Grafika wektorowa składa się z pikseli." jest typowe dla grafiki rastrowej, gdzie obraz jest siatką punktów (pikseli), a jakość powiększenia zależy od rozdzielczości. Z tego samego powodu błędne jest zdanie "Grafika wektorowa ma stały rozmiar." — w praktyce plik wektorowy można powiększać i pomniejszać, a krawędzie pozostają ostre, bo program przelicza kształty.
Nieprawdziwe jest również "Grafika wektorowa nie jest skalowalna.". Właśnie skalowalność jest jedną z kluczowych zalet wektora: logotyp lub ikona może być użyta w bardzo różnych rozmiarach (od favicony po baner) bez utraty ostrości. Ograniczenia pojawiają się dopiero przy eksporcie do rastra (np. PNG/JPG), bo wtedy wynikowa grafika dostaje konkretną rozdzielczość.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w odpowiedziach pojawiają się słowa "piksele", "rozdzielczość", "pikseloza", zwykle odnoszą się do rastra; jeśli pojawiają się "obiekt", "kształt", "krzywa/ścieżka", zwykle dotyczą wektora.