Grafika wektorowa opisuje obraz za pomocą obiektów matematycznych (np. krzywych i wielokątów), a nie siatki pikseli. Najważniejszą konsekwencją jest skalowanie bez utraty jakości, co w reklamie ma kluczowe znaczenie przy elementach identyfikacji wizualnej: logotypach, ikonach, piktogramach, ilustracjach liniowych czy znakach na opakowaniach. Tego typu projekty muszą wyglądać ostro zarówno na wizytówce, jak i na dużym banerze.
Odpowiedź "Adobe Illustrator" jest właściwa, ponieważ to narzędzie zaprojektowane do tworzenia i edycji grafiki wektorowej: pracy na ścieżkach, kształtach, konturach, typografii oraz eksporcie do formatów stosowanych w druku i w sieci. W praktyce reklamowej ułatwia przygotowanie plików, które zachowują ostre krawędzie niezależnie od rozmiaru.
Odpowiedź "Adobe Photoshop" jest typowo kojarzona z obróbką grafiki rastrowej (pikselowej), zwłaszcza zdjęć: retuszem, korekcją barwną, fotomontażem. Da się w nim tworzyć pewne elementy o charakterze kształtów, ale nie jest to podstawowe narzędzie do budowy kompletnych projektów wektorowych, takich jak logotypy przygotowane do szerokiego skalowania.
Odpowiedź "Microsoft Paint" to bardzo proste narzędzie do rysowania i edycji obrazów, w praktyce wykorzystywane raczej do podstawowych operacji, a nie do profesjonalnego projektowania wektorów na potrzeby reklamy.
Odpowiedź "Windows Movie Maker" dotyczy montażu wideo, więc nie odpowiada potrzebie stworzenia grafiki wektorowej. To przykład mylenia obszarów produkcji: grafika statyczna vs. edycja filmu.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w treści pojawiają się hasła typu "logotyp", "ikona", "skalowanie", "krzywe/ścieżki", najczęściej chodzi o wektory; jeśli "zdjęcie", "retusz", "piksele", zwykle chodzi o raster.