Animacja poklatkowa (stop-motion) to technika, w której ruch nie jest rejestrowany w sposób ciągły, lecz budowany z wielu kolejnych klatek. W praktyce wykonuje się zdjęcie, następnie minimalnie zmienia położenie (czasem też ustawienie) obiektu i znów wykonuje zdjęcie. Gdy klatki zostaną odtworzone w odpowiednim tempie, widz odbiera je jako płynny ruch.
Dlatego poprawne jest stwierdzenie, że animacja poklatkowa umożliwia tworzenie obiektów "pokazujących sekwencję ruchu" — kluczowe jest tu słowo sekwencja, czyli następstwo klatek w czasie.
Pozostałe odpowiedzi zawężają zjawisko w sposób nieuprawniony:
- "zmieniających tylko kształt" — sama zmiana kształtu może wystąpić w animacji, ale nie jest definicją animacji poklatkowej. Można mieć ruch bez zmiany kształtu, a zmiana kształtu bez wrażenia ruchu w przestrzeni.
- "zmieniających tylko kolor" — analogicznie, kolor może się zmieniać, lecz nie stanowi istoty techniki. Animacja poklatkowa nie polega na "kolorowaniu" kolejnych klatek, tylko na tworzeniu wrażenia ruchu przez następstwo ujęć.
- "poruszających się po jednym torze" — technika nie narzuca jednego toru ruchu. Obiekt może poruszać się po dowolnej trajektorii (w tym nieregularnej), a nawet wykonywać ruchy złożone (obrót, zbliżanie, interakcje z innymi obiektami).
Wskazówka egzaminacyjna: gdy w pytaniu pojawia się animacja poklatkowa/stop-motion, szukaj odpowiedzi odwołującej się do klatek, sekwencji i iluzji ruchu. Odpowiedzi mówiące o "tylko" jednym parametrze (kolor/kształt) zwykle są pułapką polegającą na nadmiernym uproszczeniu.