W grafice wektorowej kształt obiektu jest zapisany jako ścieżka zbudowana z odcinków (prostych lub krzywych) oraz punktów kontrolnych (często nazywanych też węzłami lub punktami kotwiczącymi). Dlatego to właśnie punkty kontrolne i ścieżki są elementami, które umożliwiają bezpośrednią zmianę geometrii: przesuwanie punktów, dodawanie/usuwanie punktów oraz modyfikację segmentów między nimi (np. przez uchwyty krzywych).
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są błędne?
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli pytanie dotyczy "kształtu" w grafice wektorowej, szukaj pojęć związanych z geometrią: punkt/węzeł/kotwica, segment, ścieżka, krzywe Béziera. Jeśli dotyczy "wyglądu", pojawią się obrys, wypełnienie, krycie, efekty; jeśli "organizacji" – warstwy, grupy, obiekty złożone.
Statystycznie 68% uczniów zna prawidłową odpowiedź. średnie
Według specjalistów z branży: "Bezpośrednia edycja kształtu obiektu wektorowego polega na modyfikacji jego geometrii: położenia punktów (węzłów/punktów kontrolnych) oraz przebiegu ścieżki między nimi."
Źródła:
Materiały:
Sprawdź odpowiedź