Obwiednia (envelope) w syntezie dźwięku opisuje, jak zmienia się w czasie poziom (np. głośność w torze VCA albo częstotliwość odcięcia filtru w torze VCF) po naciśnięciu i puszczeniu klawisza lub po wyzwoleniu zdarzenia MIDI.
Najbardziej klasyczny model to ADSR: Attack (narastanie), Decay (opadanie po ataku), Sustain (podtrzymanie na ustalonym poziomie tak długo, jak trwa "gate"), Release (wybrzmiewanie po zakończeniu sygnału bramkującego).
W pytaniu istotne jest sformułowanie: "dwie fazy podtrzymania". W praktyce spotyka się rozszerzenia ADSR o dodatkowy etap typu hold, czyli utrzymanie poziomu przez określony czas niezależnie od etapu sustain. Taki zapis często ujmuje się literą H w skrócie. Dlatego odpowiedź "AHDSR" odpowiada obwiedni, w której oprócz klasycznego podtrzymania (S) występuje dodatkowe podtrzymanie (H), co daje dwa odcinki "utrzymania" poziomu w przebiegu.
Dlaczego pozostałe propozycje nie pasują do opisu?
- "ADSR" to model podstawowy i zawiera tylko jeden etap podtrzymania: sustain.
- "ASR" pomija decay, więc również nie wprowadza drugiej fazy podtrzymania; nadal jest jeden odcinek utrzymania (S).
- "DADSR" bywa interpretowane jako wariant z dodatkowym etapem związanym z narastaniem/opadaniem, ale samo w sobie nie wskazuje jednoznacznie na dwa podtrzymania; kluczowe dla drugiej fazy utrzymania jest właśnie "H".
Wskazówka egzaminacyjna: czytaj skrót literami i szukaj elementów, które mogą oznaczać utrzymanie poziomu (zwykle "S", czasem dodatkowo "H"). Jeśli pytanie mówi o dwóch fazach podtrzymania, zwykle potrzebujesz skrótu zawierającego zarówno "S", jak i dodatkowy etap typu hold.