Jeśli podczas oceny jakości obrazu 3D widzisz wiele nierówności i niedoskonałości, problem dotyczy przede wszystkim geometrii modelu (siatki) albo sposobu jej wygładzania. W takiej sytuacji właściwym działaniem jest użycie narzędzia typu "Smooth", które w zależności od programu może:
- wygładzać siatkę (modyfikacja wierzchołków/poligonów),
- uśredniać nierówności w trybie rzeźbienia (sculpt),
- poprawiać wrażenie gładkości powierzchni w podglądzie poprzez ustawienia wygładzania.
Odpowiedź "Zastosuj funkcję "Smooth" w programie do modelowania 3D." jest poprawna, bo bezpośrednio adresuje przyczynę: nierówności wynikające z modelu, a nie z procesu wytwarzania.
Opcja "Zwiększ rozdzielczość druku." jest błędna w kontekście oceny i poprawy modelu 3D: wyższa rozdzielczość może poprawić szczegółowość wydruku, ale nie naprawi krzywej topologii ani artefaktów siatki w samym pliku.
Opcja "Użyj innego typu filamentu." dotyczy doboru materiału w druku 3D. Zmiana materiału może zmienić wygląd lub właściwości wydruku, ale nie usuwa nierówności zapisanych w geometrii modelu.
Opcja "Zmniejsz rozmiar modelu." czasem maskuje defekty wizualnie (bo szczegóły są mniejsze), ale to obejście problemu. Nie poprawia jakości siatki i po ponownym skalowaniu wady wrócą.
W praktyce warto pamiętać o rozróżnieniu: najpierw koryguje się dane źródłowe (model), a dopiero potem parametry druku. To porządkuje diagnostykę i przyspiesza uzyskanie poprawnego efektu.