Grafika wektorowa opisuje obraz za pomocą obiektów matematycznych (np. krzywych Béziera, linii, wielokątów) oraz ich atrybutów (wypełnienie, obrys, grubość linii). Najważniejszą cechą praktyczną jest to, że wektor skaluje się bez utraty jakości, bo nie jest zbiorem pikseli.
Odpowiedź "Illustrator, CorelDraw, Inkscape." jest poprawna, ponieważ wszystkie trzy programy są powszechnie klasyfikowane jako edytory grafiki wektorowej: pozwalają budować ilustracje z obiektów, edytować węzły krzywych, pracować na warstwach obiektowych i eksportować do typowych formatów wektorowych.
Pozostałe zestawy są błędne, bo zawierają edytory grafiki rastrowej:
- Photoshop jest przede wszystkim edytorem rastrowym (praca na pikselach, zdjęcia, retusz). Choć ma pewne funkcje związane z kształtami, nie jest narzędziem "głównie" do grafiki wektorowej.
- GIMP również jest edytorem rastrowym, używanym głównie do obróbki zdjęć i grafiki pikselowej.
Typowa pułapka egzaminacyjna polega na tym, że uczący się widzą w Photoshopie lub GIMP-ie narzędzia do rysowania figur i mylą je z pełną edycją wektorową. W praktyce zawodowej (projekt logotypu, ikon, elementów identyfikacji wizualnej) wybór narzędzia wektorowego ma kluczowe znaczenie, bo ułatwia przygotowanie wersji na różne nośniki i rozmiary.