Opis "linie proste, krzywe i złożone figury geometryczne są opisywane funkcjami matematycznymi" wskazuje na grafikę wektorową. W takiej grafice obraz nie jest zapisany jako mozaika pikseli, lecz jako zestaw obiektów (kształtów) z parametrami: położeniem, kolorem, wypełnieniem, grubością konturu czy przebiegiem krzywych.
Dlatego odpowiedź "wektorowa i obiektowa." jest poprawna: termin "wektorowa" nazywa typ reprezentacji, a "obiektowa" podkreśla, że elementy są niezależnymi obiektami opisywanymi matematycznie.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- "ruchoma i bitmapowa." – "ruchoma" dotyczy animacji (zastosowania), a nie sposobu zapisu. "bitmapowa" (rastrowa) opiera się na pikselach, więc nie pasuje do opisu funkcji matematycznych figur.
- "rastrowa i wektorowa." – łączy dwa różne typy grafiki naraz. Pytanie opisuje jeden, konkretny rodzaj (wektorowy), więc taka para nie jest właściwą klasyfikacją dla podanej definicji.
- "interakcyjna i rastrowa." – "interakcyjna" także opisuje sposób użycia (np. w aplikacjach), a "rastrowa" jest pikselowa, więc nie spełnia warunku zapisu figur funkcjami matematycznymi.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w definicji pojawiają się "krzywe", "figury", "funkcje matematyczne" i "obiekty", myśl o wektorach. Jeśli jest mowa o "pikselach", "rozdzielczości" i "szumie", to zwykle grafika rastrowa (bitmapowa), typowa dla fotografii.