Logo powinno wyglądać dobrze w bardzo różnych rozmiarach: od małej ikony w mediach społecznościowych po duży szyld czy baner. Z tego powodu najważniejszą cechą jest skalowalność bez utraty jakości.
Odpowiedź "Grafika wektorowa" jest poprawna, ponieważ zapis wektorowy opisuje kształty za pomocą krzywych, punktów i wypełnień, czyli zależności matematycznych. Zmiana rozmiaru nie powoduje "rozmycia" konturów ani widocznych pikseli – krawędzie pozostają ostre niezależnie od skali.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- "Grafika bitmapowa" – bitmapa to obraz zbudowany z siatki pikseli. Jeśli powiększysz taki plik ponad jego natywną rozdzielczość, piksele stają się widoczne, a logo traci ostrość. To dobry wybór dla zdjęć, ale słaby jako główny format znaku.
- "Grafika rastrowa" – to w praktyce to samo podejście co bitmapa (raster = piksele). Ma te same ograniczenia: zależność od rozdzielczości i degradacja przy skalowaniu w górę.
- "Grafika 3D" – może być atrakcyjna wizualnie w określonych zastosowaniach, ale sama "3D" nie gwarantuje skalowania bez utraty jakości. W praktyce i tak często kończy jako render rastrowy (piksele) lub wymaga dodatkowych procedur. Dla typowego logo kluczowy jest zapis wektorowy.
W praktyce marketingowej często przygotowuje się logo jako wektor (do druku i dużych formatów), a dodatkowo eksportuje wersje rastrowe w konkretnych rozmiarach (np. do WWW). Na egzaminie zwracaj uwagę na słowa-klucze: "skalowane do różnych rozmiarów bez utraty jakości" niemal zawsze wskazuje na wektory.