Grafika wektorowa składa się z obiektów opisanych matematycznie (krzywe, linie, figury, wypełnienia). Jej kluczową cechą jest skalowanie bez utraty jakości, dlatego jest najczęściej wybierana do logotypów, ikon, piktogramów, ilustracji i elementów identyfikacji wizualnej.
Odpowiedź "Adobe Illustrator" jest poprawna, ponieważ to program zaprojektowany właśnie do pracy wektorowej: tworzenia kształtów, pracy na krzywych, budowania ilustracji oraz przygotowania plików do druku i mediów cyfrowych.
- "Adobe Photoshop" jest przede wszystkim edytorem grafiki rastrowej (bitmapowej). Nadaje się do retuszu zdjęć i kompozycji pikselowych, ale przy dużej ilości wektorów nie jest narzędziem pierwszego wyboru (wektor jest tam wspierany w ograniczonym zakresie).
- "Adobe Lightroom" służy głównie do organizacji i wywoływania zdjęć oraz korekcji barwnej i ekspozycji. Nie jest narzędziem do projektowania obiektów wektorowych.
- "Adobe InDesign" jest programem DTP do składu publikacji (układ stron, typografia, przygotowanie do druku). Może umieszczać obiekty wektorowe, ale zwykle nie służy do ich tworzenia od podstaw na taką skalę jak dedykowany edytor wektorowy.
W praktyce w projektach multimedialnych często łączy się narzędzia: wektory projektuje się w edytorze wektorowym, zdjęcia obrabia w edytorze rastrowym, a publikacje składa w DTP. Kluczem jest rozpoznanie, że "duża ilość grafik wektorowych" wymaga programu ukierunkowanego na wektor.