Grafika wektorowa to sposób zapisu obrazu, w którym nie przechowuje się "siatki pikseli", lecz opis obiektów geometrycznych (np. odcinków, krzywych, okręgów, wielokątów) wraz z ich parametrami, położeniem w układzie współrzędnych oraz atrybutami (kolor wypełnienia, obrys, grubość linii). Taki zapis jest w praktyce "matematyczny", bo urządzenie wyjściowe dopiero renderuje te obiekty do postaci widocznego obrazu.
Dlatego poprawne jest zdanie: "Zapisywany obraz jest opisywany za pośrednictwem figur geometrycznych umieszczonych w układzie współrzędnych." Kluczową cechą wektorów jest też to, że zwykle można je skalować (powiększać/zmniejszać) bez typowej "pikselozy", ponieważ przy zmianie rozmiaru nadal rysowane są te same obiekty o przeliczonych parametrach.
Pozostałe propozycje są błędne, bo opisują inne zagadnienia:
- Stwierdzenie o formatach JPG lub PNG miesza format pliku z rodzajem grafiki. Te formaty są typowo rastrowe i nie definiują grafiki wektorowej jako takiej.
- Zdanie o zapisie fotografii cyfrowej dotyczy najczęściej grafiki rastrowej, ponieważ zdjęcia z aparatu są rejestrowane jako matryca punktów (pikseli).
- Opis "pionowo-poziomej siatki kolorowanych pikseli" to definicja grafiki rastrowej (bitmapy), a nie wektorowej.
Na egzaminie warto zapamiętać prostą regułę: wektor = figury/krzywe, raster = piksele. Jeśli w opisie pojawiają się piksele, rozdzielczość i siatka punktów, to niemal zawsze chodzi o raster.