Retusz oznacza celowe poprawianie wyglądu obrazu, zwykle fotografii, poprzez ingerencję w wybrane fragmenty kadru. W praktyce obejmuje m.in. usuwanie drobnych skaz i zabrudzeń, redukcję szumów lub artefaktów, wygładzanie skóry, korekty lokalne (pędzlem/maską) oraz dopracowanie detali tak, aby obraz był bardziej estetyczny lub "czystszy" technicznie. To właśnie odpowiada opisowi: "modyfikacja obrazu w celu poprawy jego jakości lub estetyki".
Odpowiedź "Rendering" bywa myląca, bo w potocznym języku kojarzy się z "robieniem obrazu". Jednak rendering to przede wszystkim generowanie obrazu (np. z danych sceny, modeli, warstw, efektów lub silnika graficznego), a nie typowy etap kosmetycznej poprawy gotowej fotografii.
"Rasteryzacja" dotyczy przekształcenia grafiki do postaci rastrowej lub operacji związanych z reprezentacją rastrową (piksele). To pojęcie opisuje sposób zapisu/przetwarzania grafiki, a nie samą intencję "upiększania" i korygowania treści zdjęcia.
"Rendering 3D" odnosi się do tworzenia końcowego obrazu 2D na podstawie sceny trójwymiarowej (modele, materiały, światło, kamera). Może prowadzić do powstania atrakcyjnej wizualizacji, ale jest to inny proces niż retusz fotografii: nie polega na punktowej korekcie niedoskonałości zdjęcia, tylko na obliczeniu wyglądu sceny 3D.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy w treści pojawia się "poprawa jakości lub estetyki" gotowego obrazu, najczęściej chodzi o retusz/edycję. Gdy mowa o "generowaniu" obrazu z modelu lub sceny – to rendering. Gdy pojawiają się pojęcia typu piksele, raster, wektor → rozważ rasteryzację.