Grafika wektorowa jest zbudowana z obiektów opisanych matematycznie (np. krzywe Béziera, figury, kontury, wypełnienia). Jej kluczową cechą jest skalowalność bez utraty jakości, dlatego używa się jej m.in. do logotypów, ikon, znaków graficznych, ilustracji technicznych czy elementów identyfikacji wizualnej.
Do tworzenia i edycji grafiki wektorowej stosuje się wyspecjalizowane programy typu edytor wektorowy. W praktyce branżowej do najczęściej wskazywanych należą: Corel Draw (CorelDRAW) oraz Adobe Illustrator. Umożliwiają one pracę na obiektach, warstwach, krzywych, a także przygotowanie plików do druku i eksport do popularnych formatów wektorowych.
Odpowiedzi zawierające Adobe Photoshop lub Corel Photo-Paint są błędne w tym ujęciu, ponieważ są to programy przeznaczone głównie do grafiki rastrowej, czyli pracy na pikselach (np. retusz zdjęć, fotomontaż, korekcja barwna). Chociaż mogą mieć pewne funkcje pracy z kształtami, nie są podstawowym narzędziem do projektowania wektorów na poziomie typowym dla Illustratora czy CorelDRAW.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w pytaniu pojawia się hasło "wektor", myśl o programach do krzywych i obiektów; jeśli "retusz zdjęć", "piksele", "fotografia" – zwykle chodzi o edytory rastrowe.