Bramka logiczna NOT, nazywana też inwerterem, realizuje negację sygnału logicznego. Oznacza to, że jej wyjście przyjmuje stan przeciwny do wejścia: gdy na wejściu jest 0, na wyjściu jest 1; gdy na wejściu jest 1, na wyjściu jest 0.
W schematach logiki cyfrowej rozpoznaje się ją po dwóch kluczowych cechach graficznych:
- jedno wejście (pojedyncza linia sygnałowa doprowadzona do symbolu),
- jedno wyjście oraz małe kółko na wyjściu (tzw. "bubble"), które jednoznacznie oznacza negację.
To kółko jest najważniejszym wyróżnikiem: może występować nie tylko przy inwerterze, ale także przy innych bramkach lub wejściach/wyjściach układów, aby zaznaczyć odwrócenie logiki. Dlatego w tym zadaniu należy szukać rysunku, na którym negacja jest zaznaczona właśnie tym kółkiem.
Dlaczego pozostałe rysunki (niebędące NOT) mogą kusić?
- Rysunek z podobnym kształtem, ale bez kółka często odpowiada buforowi (brak negacji) – błąd polega na przeoczeniu drobnego elementu.
- Symbole bramek AND/OR zwykle mają inne obrysy i często więcej niż jedno wejście; jednak przy szybkiej ocenie można pomylić je z inwerterem, jeśli patrzy się tylko na "strzałkowaty" zarys.
- Niektóre warianty symboliki (różne konwencje rysowania) nadal zachowują zasadę, że kółko = negacja; brak kółka oznacza brak odwrócenia.
Wskazówka egzaminacyjna: najpierw policz wejścia/wyjścia, a dopiero potem sprawdź, czy na wyjściu jest kółko negacji. Taka kolejność ogranicza pomyłki wynikające z pośpiechu.