KWALIFIKACJA AUD5 - TEST WIEDZY NR 2

PYTANIE NR 24.
Załóżmy, że masz do wykonania projekt, który zawiera poniższą tabelę z wymaganiami dotyczącymi rozmiarów obiektów graficznych. Który z poniższych obiektów będzie miał największy rozmiar w pikselach?
Obiekt Szerokość (w pikselach) Wysokość (w pikselach)
Obiekt A 800 600
Obiekt B 1024 768
Obiekt C 1280 720
Obiekt D 960 540
A.
B.
C.
D.
Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Aby porównać "rozmiar w pikselach", liczy się łączną liczbę pikseli: szerokość × wysokość. Po przeliczeniu pól (800×600, 1024×768, 1280×720, 960×540) największą wartość daje wariant 1280×720, więc największy rozmiar ma "Obiekt C".

Pełne wyjaśnienie:

W grafice rastrowej rozmiar obrazu (w sensie liczby pikseli) wynika z iloczynu dwóch wymiarów: szerokości i wysokości. Dlatego, aby wskazać obiekt "największy w pikselach", nie wystarczy porównać samej szerokości ani samej wysokości — trzeba porównać pole w pikselach (łączną liczbę pikseli).

Dla każdego obiektu liczymy liczbę pikseli:

  • Obiekt A: 800 × 600 = 480 000 pikseli
  • Obiekt B: 1024 × 768 = 786 432 piksele
  • Obiekt C: 1280 × 720 = 921 600 pikseli
  • Obiekt D: 960 × 540 = 518 400 pikseli

Największą liczbę pikseli ma 1280 × 720, czyli poprawna jest odpowiedź "Obiekt C".

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne? Każda z nich ma mniejszy iloczyn szerokości i wysokości, mimo że może wyglądać "dużo" w jednym wymiarze. Typowy błąd na egzaminie polega na tym, że ktoś wybiera wariant z większą szerokością (albo z większą wysokością), nie sprawdzając pola. W praktyce projektowej takie liczenie pomaga np. porównać warianty eksportu (HD vs inne formaty), oszacować zapotrzebowanie na pamięć oraz przewidzieć, czy dany asset będzie cięższy obliczeniowo przy renderowaniu lub skalowaniu.

Dodatkowe pytania

Dodatkowe pytania (FAQ):
Najczęściej chodzi o łączną liczbę pikseli tworzących obraz/obszar. Oblicza się ją jako szerokość × wysokość. Np. 1280×720 to 921 600 pikseli. To inny "rozmiar" niż waga pliku w KB/MB.
Mnożysz wymiary: 1024 × 768. Wynik to 786 432 piksele. Tę wartość porównujesz z innymi wariantami, aby wskazać, który obraz ma większą "powierzchnię" w pikselach.
Bo obraz może być bardzo szeroki, ale niski, przez co ma mniej pikseli niż obraz nieco węższy, ale wyższy. O rozmiarze "w pikselach" decyduje iloczyn szerokości i wysokości, a nie pojedynczy wymiar.
Porównaj pola: 1280×720 = 921 600 pikseli, a 1024×768 = 786 432 piksele. Zatem 1280×720 ma większą liczbę pikseli, mimo że 1024×768 jest "wyższe".
Najczęstsze to: wybór największej szerokości lub wysokości bez mnożenia, pomylenie wierszy w tabeli, oraz liczenie "na oko". Pomaga prosta procedura: policz pole (S×W) dla wszystkich i dopiero wtedy porównaj wyniki.
Nie zawsze. Większa liczba pikseli daje potencjał na więcej detali, ale o jakości decydują też: jakość źródła, kompresja, ostrość, szum, profil kolorów i sposób skalowania. Można mieć duży obraz, ale słabej jakości.
Gdy dobierasz rozdzielczości assetów do ekranu/formatu, planujesz eksport do wideo, przygotowujesz banery, layouty UI lub grafiki do animacji. Pole w pikselach wpływa na wydajność i może pośrednio wpływać na wagę pliku.
Najpewniej jest pomnożyć, ale możesz też porównywać przybliżeniami: zaokrąglaj liczby i sprawdzaj rząd wielkości. Jeśli wyniki są blisko, wróć do dokładnego mnożenia. W zadaniach egzaminacyjnych zwykle jeden wynik wyraźnie wygrywa.
Tak, zwykle większa liczba pikseli oznacza więcej danych do zapisania. Jednak waga zależy też od formatu (np. PNG/JPEG), stopnia kompresji, głębi koloru i zawartości obrazu. Ten sam rozmiar w px może mieć różne MB.
W większości edytorów znajdziesz to w informacjach o obrazie/dokumencie (np. "Rozmiar obrazu", "Właściwości", "Canvas size"). Szukaj pól Width i Height podanych w px, bo to one są potrzebne do obliczeń.
info

Około 70% zdających odpowiada poprawnie na to pytanie. średnio łatwe

Specjaliści zwracają uwagę: "Aby porównać "rozmiar w pikselach", liczy się łączną liczbę pikseli: szerokość × wysokość."

Źródła:

  • Wikipedia: "Pixel" — https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel (dostęp: 2026-03-01)
  • Wikipedia: "Image resolution" — https://en.wikipedia.org/wiki/Image_resolution (dostęp: 2026-03-01)
  • Wikipedia: "Display resolution" — https://en.wikipedia.org/wiki/Display_resolution (dostęp: 2026-03-01)

Materiały:

  • Podstawy grafiki rastrowej: pojęcia piksel, rozdzielczość, wymiary
  • Ćwiczenia z przeliczania liczby pikseli dla typowych formatów (HD, Full HD, 4K)
  • Materiały o optymalizacji grafiki (zależność rozdzielczości od wagi pliku i jakości)

Aktualizacja pytania: 31.03.2026



Aktualizacja pytania: 31.03.2026
📡 Brak połączenia internetowego